草庐IT

linux - 编译 MonoDevelop 4.2.3

全部标签

Linux 上的 php/mysql : development on Win, 部署

一个可能“愚蠢”的问题。我会不会遇到任何问题(不兼容)部署,例如:在Centos/Apache(php5/MySQL5)上,一个在Win桌面(WAMP/XAMPP-php5/MySQL5)上开发的项目。我找到了一些答案:here在堆栈上。但它并没有解决我所有的顾虑。如果我错过了任何主题-我很感激链接。 最佳答案 对于一个简单的PHP应用程序,您应该没有任何问题。我已经做过很多次了。虽然在开发过程中需要牢记一些事情,但我遇到过的三个最重要的事情是:-确保您的PHP扩展在两台机器上相同。你可以在phpinfo()中看到这个-避免硬编码文

windows - 软件(编译或解释)如何到达最终用户?

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:AnexecutablePythonapp所以我参加了一些在线python类(class),现在我对简单的编程有了一定的了解。例如,我们制作了自己的拼字游戏。然而,我不明白的是这些.py.c.class或其他任何东西如何进入exe形式?作为最终用户,我从来不需要打开.py文件,在Windows中它始终是.exe,但这些文件是如何制作的?它们是仅执行文件的批处理文件吗?但是dll呢?我想我的问题是在任何语言中如何在机器上执行完成的代码。当我运行一个java程序时,我不必摆弄类文件,我只需单击一个exe。编辑..

在 Windows 上使用 Tiny C Compiler 编译并运行 file.c

我可以逐步了解如何使用TinyC编译器和Windows提示编译我的file.c吗?一些我已经有的问题:将下载的所有TCC文件粘贴到哪里?是否必须编译stdio.h才能使用printf函数?(我想做一个“HelloWorld”)。这是我的file.c的样子://#include//forprintfintmain(void){printf("HelloEric.You'vecompiledandruntheprogram!\n");}谢谢,编辑1到目前为止,我正在运行它并收到错误:未找到包含文件“stdio.h”。 最佳答案 您可以将

windows - 使用 VS 编译器和链接器构建 Windows 驱动程序

每当我重新审视使​​用VisualStudio的编译器和链接器构建Windows驱动程序的主题时,我都会想到两件事:官方不支持。事实上,整个互联网上的共识是构建Windows驱动程序的正确方法是使用Windows中包含的编译器、链接器和BUILD工具驱动程序套件。但是,VisualStudio2008包含/DRIVER链接器选项,其描述如下:使用/DRIVER链接器选项构建WindowsNT内核模式驱动程序。它的作用是什么?如果不推荐使用它来构建驱动程序,为什么将它包含在VisualStudio中?有效。我几乎不敢大声说出来,以免招致正义的内核开发人员的愤怒,但事实是,使用Visual

windows - GtkGLExt+Haskell 程序在 Windows 上运行比在 Linux 上慢很多

我有一个使用Gtk/GtkGLExt并在Linux上运行良好的Haskell程序(最新的Arch和最新的Ubuntu,所有Haskell库都是最新的,使用最新的6.*GHC)。但是,当我在Windows7上编译并运行相同的程序时,GUI速度太慢,几乎无法使用。即使程序的其余部分(通常是后台的数字运算)处于空闲状态,这种缓慢也会持续存在。最令人困惑的是:运行时,大约十次中有一次,GUI会像在Linux上一样响应迅速。没有发现其他规律。要运行Windows版本,我必须编译最新的FreeType和FTGL库。由于上面描述的“千载难逢”的行为,我倾向于认为我在这里没有犯错误。是否使用-thre

windows - 在 Dev-C++ 中编译 Windows 程序会出错

我正在学习用C++编写Windows程序并使用Dev-C++IDE。我尝试编译的第一个程序是来自MSDN站点的以下示例:#ifndefUNICODE#defineUNICODE#endif#includeLRESULTCALLBACKWindowProc(HWNDhwnd,UINTuMsg,WPARAMwParam,LPARAMlParam);intWINAPIwWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCE,PWSTRpCmdLine,intnCmdShow){//Registerthewindowclass.constwchar_tCLASS_NAME[]

windows - Windows、Linux、Mac 的安装目录

Windows和Unix(Linux和Mac)的标准安装目录是什么。我知道在Windows程序文件中存储可执行文件和本地共享库,应用程序数据是配置文件所在的位置等等。但在Unix中,安装前缀会影响什么。我知道根据环境变量,库可以去任何地方,可执行文件也可以,但是配置文件是否保留等等。包含文件是否受前缀影响?在Windows和Unix中我应该知道哪些其他目录,它们是否受安装路径前缀的影响。 最佳答案 对于Windows,您正在寻找的可能是knownfolders系统。对于Linux和其他类Unix操作系统,FilesystemHier

python - 桌面开发语言是编译二进制还是脚本语言(windows)?

有没有人使用仅脚本语言的解决方案来生成二进制文件(.exe)来生成用于windows或mac的商业桌面应用程序?例如Java、python等。如果是,您如何分发您的应用程序以及使用脚本语言是否会导致安装出现任何问题?我问的是可以下载应用程序并安装它的用户,他们不知道设置路径变量,或者在那里更改JAVA_HOME。PC的假设用户是使用装有Windows(XP/Vista/7)的消费级PC,而不是高级用户。(或者听听mac类型的解决方案会很有趣) 最佳答案 我已经通过几种方式做到了这一点。一种是使用Python和py2exe,另一个是使

Windows 和 Linux 上的 C 文件锁定行为

我正在研究以下示例,以了解Windows和Linux上的文件锁定。程序1使用gcc在windows和linux上运行。但是第二个只能在Linux上运行。尤其是winodwsGCC中的问题出现在结构flock声明中。我不知道我是否在这里遗漏了任何东西。此外,即使在第一个示例中关闭并取消链接文件以供下次运行时,该文件也未解锁。程序1:使用GCC在Windows上工作来源:http://www.c.happycodings.com/Gnu-Linux/code9.html#include#include#include#includeintmain(){if((fd=open("locked

代码在 Windows 中有效,但在 Linux 中无效!为什么? 【简单的指针问题】

这是运输问题的工作代码片段(删除了实际功能。这里只有输入和输出功能。顺便说一句,这是不正确的)#include#includetypedefstructtransport{intcost;intalloc;}TRAN;voidproblem_input(TRAN**,int*,int*,int,int);voidproblem_display(TRAN**,int*,int*,int,int);intmain(){intn_dest;intn_org;inti;intj;printf("\n\n\tEnterNumberOfDestinations:");scanf("%d",&n_d